案3_再戦機能の拡充
■バトルの再戦機能を改善
バトルに勝てなかった場合の行動は、以下。
・あきらめる→パーティ編集画面へ戻る
・再戦 →押すと初期配置そのままで再戦開始
これだと「初期配置を変えて再戦」ができない。
パーティ編集画面へ戻ってからバトルへ行く必要あり。
タクティクスゲームなので、初期配置変更はワンタッチで可能にしておくべき。
あきらめる
配置を変えて再戦
そのまま再戦
という形で3つの選択肢を出すなど、
方法は幾つかあるはず。
案2_素材入手の緩和
■素材入手の緩和
・元同業者から見ての提案。
・タクトはログレスみたいなスタミナ無しのMMORPGではないので、ここまで素材入手を絞る必要はないと思う。
・タッチポイント増やすのは正しいけど、初級~中級者の方にとって、コレはやりすぎでは……
古参でも渋いと思うくらい。
案1_ぼうけん手形のDX化
■ぼうけん手形のゴージャス化
・現在の2倍の額でもよい
・現特典+スキップ機能開放
・それ以上の特典があっても良い
・人によってスキチケ買わない週がポツポツあるよりも、サブスクで安定した課金集めたほうが総合的に良いのでは?